Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

e11even #2J2VGP2Q02

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

30.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Bullsein Pick
SurgeZafar
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Emzsein Pick
SqueakSascha
NoriSITA
VS
BrockMemo4242
SurgeRZM64
GriffJelmer804
Sieg 17.08. Mythisch
Emzsein Pick
SqueakSascha
NoriSITA
VS
BrockMemo4242
SurgeRZM64
GriffJelmer804
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
CordeliusTRX●WIZARD
BuzzTAZ_RIP
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Cordelius 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Shadesein Pick
LilyZafar
Piercesleepi_bs
VS
Shadegaboro
DynamikeTTM|NAVI
EmzAmer
Sieg 22.08. Diamant
Cordeliussein Pick
LilyZafar
VS
TickOscar
BeaEblan
Spikecorneel
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Spikesein Pick
NaniZafar
VS
Brockm.v.
LumiAcidoro
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Griffsein Pick
PierceZafar
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Crowsein Pick
BuzzZafar
Spikecoopa
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Emzsein Pick
BrockMoksek
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Bibisein Pick
DynamikeZafar
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 3 0.0%
Bull 67% Griff 33%
Knockout 2 0.0%
Spike 50% Griff 50%
Bounty 2 100.0%
Cordelius 50% Shade 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 50% Bibi 50%
Heist 1 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.