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Scouting

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17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

29.4%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 3 17.6% 33.3%
1.5×
Spike 3 17.6% 33.3%
1.5×
Fang 3 17.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Bosein Pick
ClancyMilo
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Bosein Pick
ClancyMilo
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Bosein Pick
ClancyMilo
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Noritres
Cordelius♤giorgi♧
Sieg 15.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Noritres
Cordelius♤giorgi♧
Niederlage 15.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Noritres
Cordelius♤giorgi♧
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
8-Bity9rni
Byron(_ZYROX_)
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
8-Bity9rni
Byron(_ZYROX_)
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
8-Bity9rni
Byron(_ZYROX_)
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
MegAMY
MortisM. |ziani
PierceYali
Sieg 15.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
MegAMY
MortisM. |ziani
PierceYali
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythisch
Ticksein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Surgeabuh
Edgarbuksna
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Surgeabuh
Edgarbuksna
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 33.3%
Spike 50% Fang 50%
Gem Grab 5 20.0%
Bo 60% Bea 40%
Bounty 2 100.0%
Nori 100%
Hot Zone 2 0.0%
Tick 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.