SB|Apos #2J80U0LU2065 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chuck3.6× so oft · 14 Spiele · 42.9%
Lily2.4× so oft · 8 Spiele · 25.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Chuck |
14 | 21.5% | 42.9% | 3.6× | |
Lily |
8 | 12.3% | 25.0% | 2.4× | |
Piper |
7 | 10.8% | 28.6% | 1.9× | |
Colt |
5 | 7.7% | 20.0% | 1.5× | |
Surge |
3 | 4.6% | 33.3% | 1.1× | |
Spike |
3 | 4.6% | 33.3% | 1.3× | |
Alli |
3 | 4.6% | 0.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 65 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
5 | 20.0% | Lily 60% Mandy 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Chuck 75% Piper 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Chuck 50% Fang 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 25.0% | Spike 50% Cordelius 25% Otis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Fang 25% Larry & Lawrie 25% Spike 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 25.0% | Chuck 75% Colt 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Alli 75% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Lily 67% Chuck 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Chuck 67% Kenji 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Sprout 67% Larry & Lawrie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 0.0% | Piper 67% Crow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Gene 50% Piper 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Chester 50% Crow 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 44.4% | Chuck 56% Lily 11% R-T 11% Colt 11% |
|
Gem Grab |
14 | 21.4% | Alli 21% Spike 14% Crow 14% Piper 14% |
|
Hot Zone |
10 | 20.0% | Chuck 40% Sprout 20% Fang 10% Starr Nova 10% |
|
Knockout |
9 | 11.1% | Lily 44% Piper 33% Gene 11% Mandy 11% |
|
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Colt 33% Surge 22% Fang 11% Larry & Lawrie 11% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Max 40% Lily 40% Piper 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.