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Scouting

RØMĄN|YT🇦🇷🌚 #2J8GPQRUR2

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

56.5%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 82.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori3.3× so oft · 13 Spiele · 84.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 13 56.5% 84.6%
3.3×
Leon 3 13.0% 33.3%
1.5×
Glowy 3 13.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 20.0%
Nori 60% Tick 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Norisein Pick
Maxkalulo
Squeakkingedu
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Norisein Pick
Maxkalulo
Squeakkingedu
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Norisein Pick
Maxkalulo
Squeakkingedu
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Ticksein Pick
NajiaBluntWrap
VS
Larry & LawrieEl Guasón Bb😈
Ricoxxblck
Niederlage 15.08. Mythisch
Ticksein Pick
NajiaBluntWrap
VS
Larry & LawrieEl Guasón Bb😈
Ricoxxblck
Flaring Phoenix Knockout 5 60.0%
Leon 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Norisein Pick
GromLc👑
Edgarsandy
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Norisein Pick
GromLc👑
Edgarsandy
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Safe Zone Heist 5 60.0%
Glowy 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
8-Bitguizão
Megmati10
VS
Mandypardito
Otischino
Sieg 16.08. Mythisch
Norisein Pick
8-Bitguizão
Megmati10
VS
Mandypardito
Otischino
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
PennyMKIMMICH
Piper32799
Spikeholaxd
Sieg 16.08. Mythisch
VS
PennyMKIMMICH
Piper32799
Spikeholaxd
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
PennyMKIMMICH
Piper32799
Spikeholaxd
Hot Potato Heist 4 100.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Norisein Pick
BrockEL BICHO
DynamikeGigiii
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Norisein Pick
BrockEL BICHO
DynamikeGigiii
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
JessieIssy
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Norisein Pick
JessieIssy
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
Spikeusuario
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Norisein Pick
Spikeusuario
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 40.0%
Nori 50% Leon 30% Tick 20%
Heist 9 77.8%
Nori 67% Glowy 33%
Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Bounty 2 0.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.