Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

黑與白 #2J8JV8VPUQ

58 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

53.4%Winrate
16.1%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Byron2.2× so oft · 8 Spiele · 87.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 8 13.8% 87.5%
2.2×
Emz 6 10.3% 33.3%
1.7×
Nita 4 6.9% 25.0%
1.6×
Gus 4 6.9% 50.0%
1.7×
Edgar 4 6.9% 0.0%
1.1×
Chuck 4 6.9% 50.0%
1.7×
Buzz 3 5.2% 66.7%
1.5×
Surge 3 5.2% 33.3%
1.2×
Angelo 3 5.2% 33.3%
1.5×
Brock 3 5.2% 100.0%
1.1×
Piper 3 5.2% 66.7%
1.3×
Griff 3 5.2% 66.7%
1.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 58 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 8 50.0%
Angelo 38% Gus 38% Gray 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Sieg 27.08. Mythisch
Sieg 27.08. ★ Stern Mythisch
Graysein Pick
Byron鬥士
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Graysein Pick
Byron鬥士
VS
Beach Ball Brawl Ball 6 50.0%
Buzz 50% Nita 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythisch
Buzzsein Pick
Emz鬥士
Damianpepepepepe
VS
Sieg 28.08. Mythisch
Buzzsein Pick
Emz鬥士
Damianpepepepepe
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Buzzsein Pick
Emz鬥士
Damianpepepepepe
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Nitasein Pick
Brock鬥士
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Nitasein Pick
Brock鬥士
VS
Dry Season Bounty 5 60.0%
Surge 60% Byron 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Byronsein Pick
Edgar鬥士
Pennyconas
VS
Carl9/11
GriffTABIDI
Sieg 26.08. Mythisch
Byronsein Pick
Edgar鬥士
Pennyconas
VS
Carl9/11
GriffTABIDI
Niederlage 26.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Piper 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Coltsein Pick
Byron鬥士
GeneTutu
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Coltsein Pick
Byron鬥士
GeneTutu
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Sieg 26.08. Mythisch
New Horizons Knockout 4 75.0%
Byron 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Byronsein Pick
Rico鬥士
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Byronsein Pick
Rico鬥士
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Byronsein Pick
Rico鬥士
VS
Sieg 24.08. Diamant
Byronsein Pick
Edgarkokoko
Colt鬥士
VS
Out in the Open Knockout 4 100.0%
Brock 50% Byron 25% Gus 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Gussein Pick
Colt鬥士
VS
Sieg 21.08. Diamant
Open Business Hot Zone 3 0.0%
Edgar 67% Meg 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Diamant
Megsein Pick
Surge鬥士
VS
Safe(r) Zone Heist 3 100.0%
Chuck 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythisch
Chucksein Pick
Griff鬥士
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Chucksein Pick
Griff鬥士
VS
Sieg 24.08. Diamant
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Emzsein Pick
Nita鬥士
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Emzsein Pick
Nita鬥士
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Crowsein Pick
Lily鬥士
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Crowsein Pick
Lily鬥士
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythisch
Ticksein Pick
Surge鬥士
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Ticksein Pick
Surge鬥士
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Doug鬥士
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Doug鬥士
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 20 55.0%
Surge 15% Angelo 15% Gus 15% Piper 15%
Brawl Ball 12 50.0%
Buzz 25% Nita 25% Emz 25% Griff 25%
Knockout 9 88.9%
Byron 67% Brock 22% Gus 11%
Heist 7 42.9%
Chuck 57% Nita 14% Bibi 14% Brock 14%
Gem Grab 5 60.0%
Emz 60% Crow 40%
Hot Zone 5 0.0%
Edgar 80% Meg 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.