おにぎりボウズ #2J8PGC2RVR131 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico3.3× so oft · 24 Spiele · 62.5%
Starr Nova3.0× so oft · 18 Spiele · 38.9%
Spike2.4× so oft · 13 Spiele · 69.2%
Nori2.3× so oft · 13 Spiele · 46.2%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
450 / 2237 | 24 | 18.3% | 62.5% | 3.3× | |
Starr Nova |
— | 18 | 13.7% | 38.9% | 3.0× | |
Spike |
— | 13 | 9.9% | 69.2% | 2.4× | |
Nori |
— | 13 | 9.9% | 46.2% | 2.3× | |
Meg |
— | 10 | 7.6% | 30.0% | 1.8× | |
Pierce |
— | 10 | 7.6% | 40.0% | 1.9× | |
Crow |
— | 10 | 7.6% | 60.0% | 1.7× | |
Byron |
— | 9 | 6.9% | 66.7% | 1.9× | |
8-Bit |
— | 8 | 6.1% | 25.0% | 1.7× | |
Colt |
— | 7 | 5.3% | 14.3% | 1.4× | |
Emz |
— | 5 | 3.8% | 80.0% | 1.2× | |
Tick |
— | 4 | 3.1% | 50.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 131 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
13 | 23.1% | Meg 38% Starr Nova 31% Nori 15% Pierce 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
9 | 66.7% | Emz 56% Meg 22% Rico 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 88.9% | Rico 78% Spike 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 50.0% | Byron 25% Colt 25% Rico 25% Spike 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 42.9% | Starr Nova 43% Byron 29% Tick 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
7 | 42.9% | Rico 71% Starr Nova 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Crow 57% Rico 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 42.9% | 8-Bit 71% Tick 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 28.6% | Pierce 43% Crow 29% Nori 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 80.0% | Nori 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Pierce 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 40.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 60.0% | 8-Bit 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Starr Nova 60% Spike 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
32 | 43.8% | Rico 31% Meg 16% Emz 16% Spike 16% |
|
Hot Zone |
29 | 41.4% | Starr Nova 21% Meg 17% Pierce 17% 8-Bit 17% |
|
Knockout |
22 | 40.9% | Byron 41% Colt 18% Starr Nova 14% Tick 9% |
|
Brawl Ball |
21 | 71.4% | Rico 48% Crow 19% Spike 19% Starr Nova 14% |
|
Heist |
18 | 44.4% | Nori 50% Starr Nova 22% Pierce 17% Crow 11% |
|
Bounty |
9 | 77.8% | 8-Bit 33% Spike 22% Rico 22% Pierce 22% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.