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Scouting

Bo #2J928QYQL

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

57.1%Winrate
41.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Clancy 4 19.0% 100.0%
1.8×
Griff 3 14.3% 33.3%
1.3×
Jessie 3 14.3% 33.3%
1.5×
Rico 3 14.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 7 28.6%
Rico 43% Bull 29% Tick 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Ticksein Pick
Squeakaye aye
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Ticksein Pick
Squeakaye aye
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
Griffaye aye
ShellyFlackelak
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
Griffaye aye
ShellyFlackelak
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
Brockaye aye
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Brockaye aye
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Brockaye aye
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Jessie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Griffaye aye
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Griffaye aye
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Griffaye aye
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Najiasein Pick
Otisaye aye
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Najiasein Pick
Otisaye aye
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Clancysein Pick
Griffaye aye
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Clancysein Pick
Griffaye aye
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Jujuaye aye
NoriAmir
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Jujuaye aye
NoriAmir
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Clancysein Pick
Barleyaye aye
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Clancysein Pick
Barleyaye aye
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 41.7%
Griff 25% Rico 25% Bull 17% Tick 17%
Hot Zone 7 71.4%
Jessie 43% Clancy 29% Surge 29%
Gem Grab 2 100.0%
Najia 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.