Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

ZETA|Donpachi #2J98PR0CJC

9 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

55.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 9 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Bea 50% Colette 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Beasein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamant
VS
Brock豆腐
AngeloAiden
Sieg 15.08. ★ Stern Legendär
Brocksein Pick
SurgeArmin
VS
Micoみょ
Coletteしまむら
Niederlage 15.08. Legendär
Brocksein Pick
SurgeArmin
VS
Micoみょ
Coletteしまむら
Sieg 15.08. Legendär
Brocksein Pick
SurgeArmin
VS
Micoみょ
Coletteしまむら
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Rosa 50% Willow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Rosasein Pick
Starr NovaZETA|1017
VS
Sieg 20.08. Diamant
Willowsein Pick
Tickyo黃
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Niederlage 15.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Surgesein Pick
MortisJohnson
Kitえび
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Charliesein Pick
Brockりせ
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Ticksein Pick
VS
Mortisおりせ
Griffゆー
StuNo12
Niederlage 15.08. Legendär
Stusein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendär
Stusein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Stusein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Rosa 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 15.08. Legendär
Niederlage 15.08. Legendär
Sieg 15.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 14.08. Legendär
VS
MeepleDetteu
Boltmi
Starr Novaiku
Sieg 14.08. Legendär
VS
MeepleDetteu
Boltmi
Starr Novaiku
Sieg 12.08. Legendär
Clancysein Pick
Chesternoob=No game
VS
Meg민찬
EdgarLG/twins
Colt동현
Sieg 12.08. Legendär
Clancysein Pick
Chesternoob=No game
VS
Meg민찬
EdgarLG/twins
Colt동현

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 2 50.0%
Bea 50% Colette 50%
Bounty 2 100.0%
Rosa 50% Willow 50%
Knockout 2 50.0%
Stu 50% Charlie 50%
Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Rosa 100%
Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.