Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Tobi #2J998G080C

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

28.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 3 21.4% 33.3%
1.5×
Cordelius 3 21.4% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 60.0%
Stu 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Stusein Pick
Brockklubnicka
Pipermeowcu
VS
Ricod4nzo0
EdgarT.K.O
Niederlage 17.08. Mythisch
Stusein Pick
Brockklubnicka
Pipermeowcu
VS
Ricod4nzo0
EdgarT.K.O
Sieg 17.08. Mythisch
Stusein Pick
Brockklubnicka
Pipermeowcu
VS
Ricod4nzo0
EdgarT.K.O
Sieg 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Byrondiemm🤍
Siriusj305
PiperFxsion.
Sieg 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Byrondiemm🤍
Siriusj305
PiperFxsion.
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
Spikeandriu/YT
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
Spikeandriu/YT
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
Surge-|ZuBi|-
VS
Taraking
Chesterkopiko
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
Surge-|ZuBi|-
VS
Taraking
Chesterkopiko

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 60.0%
Stu 60% Brock 40%
Brawl Ball 5 20.0%
Cordelius 60% Emz 40%
Heist 2 0.0%
Byron 100%
Gem Grab 2 0.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.