Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

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16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

62.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 87.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 37.5% 66.7%
1.9×
Nani 5 31.3% 60.0%
2.0×
Rico 3 18.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Nani 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Nanisein Pick
BrockJeiko
ByronDC✓Goat
VS
Angelofsaez010
NoriKyro
MortisMaxBs 🏁
Sieg 17.08. Mythisch
Nanisein Pick
BrockJeiko
ByronDC✓Goat
VS
Angelofsaez010
NoriKyro
MortisMaxBs 🏁
Niederlage 16.08. Mythisch
Nanisein Pick
PennyMD | Tuki
Berrypiba
VS
AngeloHiro🪽
Edgarvelozo
Byronrc 🐸
Sieg 16.08. Mythisch
Nanisein Pick
PennyMD | Tuki
Berrypiba
VS
AngeloHiro🪽
Edgarvelozo
Byronrc 🐸
Niederlage 16.08. Mythisch
Nanisein Pick
PennyMD | Tuki
Berrypiba
VS
AngeloHiro🪽
Edgarvelozo
Byronrc 🐸
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Squeakemimi
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Squeakemimi
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
Griffjhon100k
VS
ColetteKeViAcOs
8-BitJulike
Niederlage 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
Griffjhon100k
VS
ColetteKeViAcOs
8-BitJulike
Sieg 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
Griffjhon100k
VS
ColetteKeViAcOs
8-BitJulike
Dry Season Bounty 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
MeepleSOY_UN
Mr. Pyamir
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
MeepleSOY_UN
Mr. Pyamir
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Surgesein Pick
Bibichupa
VS
PennyDASHANA
Dynamikemariomegapro7
Sieg 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
Bibichupa
VS
PennyDASHANA
Dynamikemariomegapro7

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 77.8%
Nani 56% Griff 22% Surge 22%
Knockout 4 50.0%
Griff 100%
Heist 3 33.3%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.