砂糖👨🦳 #2J9GJLR2P057 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Otis2.7× so oft · 11 Spiele · 27.3%
Stu2.4× so oft · 9 Spiele · 22.2%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Otis |
11 | 19.3% | 27.3% | 2.7× | |
Stu |
9 | 15.8% | 22.2% | 2.4× | |
Brock |
7 | 12.3% | 14.3% | 1.6× | |
Byron |
6 | 10.5% | 33.3% | 1.8× | |
Nita |
5 | 8.8% | 80.0% | 1.8× | |
Griff |
4 | 7.0% | 100.0% | 1.2× | |
8-Bit |
4 | 7.0% | 100.0% | 1.5× | |
Mina |
3 | 5.3% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Otis 43% Gale 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 0.0% | Brock 33% Byron 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 50.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Ruffs 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 100.0% | Griff 50% Nita 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Byron 50% Gus 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Mina 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Nita 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 0.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
17 | 52.9% | Otis 47% Stu 29% Ruffs 12% Pierce 12% |
|
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Otis 25% Nita 25% Gale 17% Stu 17% |
|
Knockout |
10 | 20.0% | Byron 40% Brock 20% Stu 20% Gus 20% |
|
Heist |
7 | 71.4% | 8-Bit 57% Brock 43% |
|
Hot Zone |
6 | 66.7% | Griff 33% Nita 33% Byron 33% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Mina 60% Brock 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.