張|Jakob🧸 #2J9JGPRYV83 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi4.9× so oft · 22 Spiele · 45.5%
Pearl2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Stu2.1× so oft · 8 Spiele · 25.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
93 / 164 | 22 | 26.5% | 45.5% | 4.9× | |
Griff |
— | 13 | 15.7% | 46.2% | 2.0× | |
Stu |
— | 8 | 9.6% | 25.0% | 2.1× | |
Pearl |
— | 8 | 9.6% | 37.5% | 2.3× | |
Alli |
— | 5 | 6.0% | 60.0% | 1.9× | |
Brock |
— | 4 | 4.8% | 50.0% | 1.0× | |
Surge |
— | 4 | 4.8% | 50.0% | 1.1× | |
Rico |
— | 3 | 3.6% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 83 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
15 | 26.7% | Griff 33% Pearl 33% Alli 20% Meeple 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
9 | 22.2% | Lumi 56% Edgar 22% Griff 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Lumi 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 60.0% | Stu 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 80.0% | Lumi 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Lumi 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 100.0% | Barley 50% Cordelius 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Brock 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 100.0% | Damian 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythisch
VS
Sieg
06.08.
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
Mythisch
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | Stu 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Alli 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
VS
Sieg
13.08.
Legendär
VS
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Lumi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Pearl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
26 | 42.3% | Griff 27% Alli 19% Pearl 19% Stu 12% |
|
Hot Zone |
19 | 42.1% | Lumi 58% Griff 32% Edgar 11% |
|
Brawl Ball |
14 | 57.1% | Lumi 64% Rico 21% Shade 14% |
|
Bounty |
11 | 45.5% | Stu 45% Surge 36% Damian 18% |
|
Knockout |
7 | 85.7% | Pearl 43% Barley 29% Cordelius 29% |
|
Heist |
6 | 66.7% | Brock 67% 8-Bit 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.