ブロスタプレイヤー #2J9YYRL02R32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kaze2.6× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kaze |
9 | 28.1% | 55.6% | 2.6× | |
Starr Nova |
5 | 15.6% | 80.0% | 1.8× | |
Carl |
3 | 9.4% | 66.7% | 1.5× | |
8-Bit |
3 | 9.4% | 66.7% | 1.4× | |
Max |
3 | 9.4% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
6 | 83.3% | Max 50% 8-Bit 33% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 20.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 50.0% | Starr Nova 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Carl 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Griff 67% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
13.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Starr Nova 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Berry 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
14.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Berry 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 100.0% | Gray 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
11 | 81.8% | Carl 27% Kaze 27% Max 27% 8-Bit 18% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Kaze 83% Berry 17% |
|
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Starr Nova 50% Griff 33% Kaze 17% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Starr Nova 50% Surge 50% |
|
Bounty |
3 | 100.0% | Penny 67% Berry 33% |
|
Hot Zone |
2 | 50.0% | Gray 50% 8-Bit 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.