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Scouting

HE★TA★|himazin #2JC0RY89UL

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

30.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 4 20.0% 50.0%
1.7×
Bo 3 15.0% 33.3%
1.5×
Brock 3 15.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 60.0%
Bo 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Meeplesein Pick
MortisGJ
VS
CrowCk2w
Fang米高
Sieg 15.08. Mythisch
Meeplesein Pick
MortisGJ
VS
CrowCk2w
Fang米高
Niederlage 15.08. Mythisch
Bosein Pick
Ashおた
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Bosein Pick
Ashおた
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Bosein Pick
Ashおた
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Franksein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Franksein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Carlsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
FangSR7
Otisduck314
VS
Spikekomfeakna
LeonSosero
Niederlage 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
FangSR7
Otisduck314
VS
Spikekomfeakna
LeonSosero
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Genesein Pick
VS
Brocknot toxic
Spikemm
Niederlage 15.08. Mythisch
Genesein Pick
VS
Brocknot toxic
Spikemm
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Brock@Havun
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Brock@Havun
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 42.9%
Bo 43% Meeple 29% Frank 29%
Heist 5 60.0%
Brock 60% Carl 40%
Knockout 4 0.0%
Carl 50% Gene 50%
Hot Zone 4 0.0%
Emz 50% 8-Bit 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.