← Übersicht

Scouting

PRE-IloveYorge #2JC2RJQPV8

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

51.9%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 7 25.9% 14.3%
1.9×
Dynamike 3 11.1% 66.7%
1.5×
Bull 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 4 100.0%
Edgar 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
8-BitDOSSANJOS
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
8-BitDOSSANJOS
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 0.0%
Buzz 50% Chester 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
ShellyElisonrd
Lilyr.wag68
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
ShellyElisonrd
Lilyr.wag68
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Buzzsein Pick
Leonel xD
PocoCoral
VS
Starr NovaLeoz
Griffsebas🗿
Niederlage 13.08. Mythisch
Buzzsein Pick
Leonel xD
PocoCoral
VS
Starr NovaLeoz
Griffsebas🗿
Hideout Bounty 4 0.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
BuzzBolt愛
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
BuzzBolt愛
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
Pearlx3 pro
VS
Nania28
PiperTH | Tedy
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
Pearlx3 pro
VS
Nania28
PiperTH | Tedy
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
VS
El PrimoGraf2812
Norisonic
Niederlage 15.08. Mythisch
VS
El PrimoGraf2812
Norisonic
Sieg 15.08. Mythisch
VS
El PrimoGraf2812
Norisonic
Safe Zone Heist 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
8-BitTopollito
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
8-BitTopollito
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
8-BitTopollito
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
CordeliusNEW-MAJOR
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
CordeliusNEW-MAJOR
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
CordeliusNEW-MAJOR
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Sieg 15.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Mythisch
Sieg 09.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 60.0%
Edgar 20% Mortis 20% Buzz 20% Chester 20%
Brawl Ball 8 62.5%
Dynamike 38% Bull 38% Rico 25%
Bounty 4 0.0%
Brock 100%
Heist 3 33.3%
Brock 100%
Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.