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Scouting

SamekoSaba #2JCG92VVJU

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

35.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.6× so oft · 10 Spiele · 30.0%
Frank2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 10 25.0% 30.0%
2.6×
Frank 6 15.0% 50.0%
2.1×
Mortis 5 12.5% 40.0%
1.7×
Edgar 3 7.5% 66.7%
1.2×
Grom 3 7.5% 33.3%
1.5×
Starr Nova 3 7.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 8 37.5%
Chester 38% Starr Nova 38% Mortis 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
SpikeHeureux
Piperwoni
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
SpikeHeureux
Piperwoni
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Grom 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
ZiggyHeureux
Pipertata
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
ZiggyHeureux
Pipertata
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Gromsein Pick
RuffsHeureux
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Gromsein Pick
RuffsHeureux
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Gromsein Pick
RuffsHeureux
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 0.0%
Bull 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
WillowHeureux
Kenji...ㅋㅋ
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
WillowHeureux
Kenji...ㅋㅋ
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Franksein Pick
BuzzHeureux
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Franksein Pick
BuzzHeureux
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Franksein Pick
BuzzHeureux
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
BuzzHeureux
VS
BrockMinaH
Pierceぽてと
Ricoあす
Niederlage 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
BuzzHeureux
VS
BrockMinaH
Pierceぽてと
Ricoあす
Sieg 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
BuzzHeureux
VS
BrockMinaH
Pierceぽてと
Ricoあす
Hideout Bounty 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
RicoHeureux
VS
Lumijumper
SurgePEAKA
Nitatros210
Sieg 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
RicoHeureux
VS
Lumijumper
SurgePEAKA
Nitatros210
Niederlage 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
RicoHeureux
VS
Lumijumper
SurgePEAKA
Nitatros210
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Franksein Pick
VS
Pennyアリー
Starr NovaRINOMO77
Sieg 14.08. Mythisch
Franksein Pick
VS
Pennyアリー
Starr NovaRINOMO77
Niederlage 14.08. Mythisch
Franksein Pick
VS
Pennyアリー
Starr NovaRINOMO77
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sproutsein Pick
SpikeHeureux
VS
Poco42
DynamikeMACHO88
Chester峰芒之刃
Sieg 16.08. Mythisch
Sproutsein Pick
SpikeHeureux
VS
Poco42
DynamikeMACHO88
Chester峰芒之刃
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
NaniAnnee
BoltHeureux
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
NaniAnnee
BoltHeureux
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
BuzzHeureux
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
BuzzHeureux
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 36.4%
Frank 55% Chester 45%
Bounty 10 30.0%
Edgar 30% Grom 30% Chester 20% Colt 20%
Knockout 8 37.5%
Chester 38% Starr Nova 38% Mortis 25%
Hot Zone 6 33.3%
Sprout 33% Bull 33% Shade 33%
Brawl Ball 5 40.0%
Mortis 60% Cordelius 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.