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Scouting

VNAM l Phanige #2JCLULYVCP

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

36.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 3 15.8% 33.3%
1.4×
Berry 3 15.8% 66.7%
1.5×
Crow 3 15.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 20.0%
Surge 60% Colette 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
NoriMcBingo
Shaden♦️gg
VS
Starr Novaにきけ
Niederlage 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
NoriMcBingo
Shaden♦️gg
VS
Starr Novaにきけ
Sieg 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
NoriMcBingo
Shaden♦️gg
VS
Starr Novaにきけ
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Dry Season Bounty 4 50.0%
Colt 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
BrockMcBingo
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
BrockMcBingo
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Berry 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Berrysein Pick
GigiMcBingo
VS
Lousultan
Bullwrldssg
Kenjibrayan
Niederlage 17.08. Mythisch
Berrysein Pick
GigiMcBingo
VS
Lousultan
Bullwrldssg
Kenjibrayan
Sieg 17.08. Mythisch
Berrysein Pick
GigiMcBingo
VS
Lousultan
Bullwrldssg
Kenjibrayan
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Crowsein Pick
Damiantsk
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Crowsein Pick
Damiantsk
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Crowsein Pick
Damiantsk
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Piercesein Pick
EdgarMcBingo
SurgeHqzen.
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Piercesein Pick
EdgarMcBingo
SurgeHqzen.
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
ShadeMcBingo
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
ShadeMcBingo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 37.5%
Surge 38% Berry 38% Colette 25%
Bounty 6 33.3%
Colt 33% Mina 33% Cordelius 33%
Gem Grab 5 40.0%
Crow 60% Pierce 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.