Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Brawler #2JCU298LQJ

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

20.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Ash 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Ashsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Pipersein Pick
PennyBrawler
VS
Edgar강이님
Bibisata
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Byron 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Silber
Byronsein Pick
El PrimoBrawler
VS
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
GeneBrawler
ClancyBrawler
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Jacky 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Jackysein Pick
BibiBrawler
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Silber
Griffsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Coltsein Pick
PiperBrawler
VS
Starr Novaはえ
Willow...
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Silber
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Squeaksein Pick
VS
CordeliusBrawler
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Barleysein Pick
PearlBrawler
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Bronze
Jessiesein Pick
CarlBrawler
OtisBrawler
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Tarayy
Carl比比
Edgar냠냠군
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Jessiesein Pick
LeonBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 25.0%
Ash 25% Piper 25% 8-Bit 25% Jessie 25%
Gem Grab 4 0.0%
Griff 50% Byron 25% Barley 25%
Hot Zone 3 66.7%
Jacky 33% Crow 33% Squeak 33%
Bounty 2 0.0%
Colt 50% Jessie 50%
Heist 1 0.0%
Byron 100%
Knockout 1 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.