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Scouting

まるっち #2JGY2YV8V0

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

46.2%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Crow2.1× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 7 26.9% 28.6%
2.1×
Bolt 3 11.5% 33.3%
1.5×
Meg 3 11.5% 66.7%
1.4×
Kenji 3 11.5% 33.3%
1.5×
Leon 3 11.5% 66.7%
1.5×
Meeple 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 6 50.0%
Bolt 50% Meg 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Boltsein Pick
BrockCR|pro
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Boltsein Pick
BrockCR|pro
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Boltsein Pick
BrockCR|pro
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Mortis🥱🥱
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Mortis🥱🥱
VS
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Kenji 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Mortissein Pick
Ricosusuke
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
Ricosusuke
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Kenjisein Pick
NajiaNAO
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Kenjisein Pick
NajiaNAO
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Kenjisein Pick
NajiaNAO
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Crowsein Pick
Penny🥱🥱
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Crowsein Pick
Penny🥱🥱
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Crowsein Pick
Penny🥱🥱
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Leonsein Pick
Mortis704
VS
Byronゆー仁
Piperみゆ
Niederlage 17.08. Mythisch
Leonsein Pick
Mortis704
VS
Byronゆー仁
Piperみゆ
Sieg 17.08. Mythisch
Leonsein Pick
Mortis704
VS
Byronゆー仁
Piperみゆ
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Mandy大野
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Mandy大野
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Mandy大野
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Clancykazu
Niederlage 16.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Clancykazu
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 63.6%
Crow 27% Kenji 27% Meeple 27% Mortis 18%
Gem Grab 9 55.6%
Bolt 33% Meg 33% Leon 33%
Brawl Ball 4 0.0%
Crow 50% Starr Nova 50%
Hot Zone 2 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.