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Scouting

⚡️魚雷投入バズ船長⚡️ #2JL90CVG98

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

50.0%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kenji 5 17.9% 60.0%
1.9×
Mina 5 17.9% 40.0%
1.9×
Stu 4 14.3% 0.0%
1.7×
Alli 3 10.7% 33.3%
1.6×
Emz 3 10.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 20.0%
Kenji 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Sieg 15.08. Legendär
Niederlage 15.08. Legendär
Niederlage 08.08. Legendär
Niederlage 08.08. Legendär
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Legendär
Sieg 17.08. Legendär
Niederlage 17.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 5 80.0%
Emz 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendär
Sieg 17.08. Legendär
Niederlage 17.08. Legendär
Sieg 16.08. ★ Stern Legendär
Megsein Pick
Griff^_^
VS
Sieg 16.08. Legendär
Megsein Pick
Griff^_^
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Alli 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendär
Niederlage 17.08. Legendär
Sieg 17.08. Legendär
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Legendär
Sieg 17.08. Legendär
Hot Potato Heist 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendär
Niederlage 17.08. Legendär
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Sieg 16.08. Legendär
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Stusein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Stusein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 57.1%
Mina 71% Mortis 29%
Gem Grab 7 14.3%
Stu 57% Kenji 43%
Heist 7 42.9%
Alli 43% Buzz 29% Max 29%
Brawl Ball 7 85.7%
Emz 43% Meg 29% Kenji 29%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.