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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

りっくん #2JL9C0RYLC

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

68.0%Winrate
5.9%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 7 28.0% 42.9%
2.3×
Angelo 3 12.0% 66.7%
1.6×
Shade 3 12.0% 33.3%
1.5×
Mortis 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 7 57.1%
Mortis 43% Emz 29% Fang 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
Grifftomu0530
Stuえへ
VS
Mortisだなも
Leon8192
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
Grifftomu0530
Stuえへ
VS
Mortisだなも
Leon8192
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 6 50.0%
Angelo 50% Fang 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
Brockえへ
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
Brockえへ
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
Brockえへ
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Angelosein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Angelosein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Shadesein Pick
Otisえへ
VS
LilyASAHI
DamianOpㅣZard
Niederlage 13.08. Mythisch
Shadesein Pick
Otisえへ
VS
LilyASAHI
DamianOpㅣZard
Sieg 13.08. Mythisch
Shadesein Pick
Otisえへ
VS
LilyASAHI
DamianOpㅣZard
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Megsein Pick
Ricoえへ
VS
Starr Novaあき
Sieg 13.08. Mythisch
Megsein Pick
Ricoえへ
VS
Starr Novaあき
New Horizons Knockout 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Charliesein Pick
Byronえへ
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Charliesein Pick
Byronえへ
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 54.5%
Shade 27% Mortis 27% Emz 18% Fang 18%
Heist 6 50.0%
Angelo 50% Fang 50%
Knockout 4 100.0%
Fang 50% Pierce 50%
Bounty 4 100.0%
Meg 50% Charlie 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.