Brawler #2JLJC0RVRP50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 20.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
4 | 8.0% | 25.0% | 1.3× | |
Frank |
3 | 6.0% | 0.0% | 1.5× | |
Griff |
3 | 6.0% | 0.0% | 1.1× | |
Colette |
3 | 6.0% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Bea 25% Frank 25% Griff 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 0.0% | Ash 25% Edgar 25% Lou 25% Rosa 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Colette 25% El Primo 25% Melodie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Barley 33% Clancy 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Dynamike 33% Larry & Lawrie 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Clancy 33% Gale 33% Mr. P 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Brock 33% Frank 33% Maisie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Edgar 50% Leon 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Jessie 50% Shelly 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Squeak 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Max 50% Spike 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bea 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Shelly 50% Surge 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Colette 50% Squeak 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
10 | 10.0% | Bea 10% Frank 10% Griff 10% Penny 10% |
|
Gem Grab |
10 | 20.0% | Brock 20% Barley 10% Clancy 10% Griff 10% |
|
Knockout |
9 | 11.1% | Edgar 22% Spike 22% Leon 11% Max 11% |
|
Brawl Ball |
7 | 0.0% | Griff 14% Maisie 14% Clancy 14% Gale 14% |
|
Bounty |
7 | 0.0% | Colette 29% Jessie 14% Shelly 14% 8-Bit 14% |
|
Hot Zone |
7 | 0.0% | Squeak 14% Surge 14% Tick 14% Nita 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.