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Scouting

jarno de pro #2JLLGPLLQ

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

52.0%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 7 28.0% 14.3%
2.0×
Bo 4 16.0% 100.0%
1.6×
Tick 3 12.0% 33.3%
1.5×
Mico 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 7 71.4%
Brock 43% Bo 29% Fang 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Bosein Pick
Gromzizo
Pennywutxtu
VS
Ziggyunai
GriffSaGa
Sieg 13.08. Mythisch
Bosein Pick
Gromzizo
Pennywutxtu
VS
Ziggyunai
GriffSaGa
Niederlage 09.08. Mythisch
Brocksein Pick
SpikeBOGDAN
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
Squeakkaasblokje
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
Squeakkaasblokje
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
Squeakkaasblokje
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Micosein Pick
Squeakkaasblokje
ColtMK
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Micosein Pick
Squeakkaasblokje
ColtMK
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Micosein Pick
Squeakkaasblokje
ColtMK
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Bosein Pick
Squeakkaasblokje
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Bosein Pick
Squeakkaasblokje
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
New Horizons Knockout 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Sandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sandysein Pick
Starr Nova** AMAZING **
Edgarunnamed
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Sandysein Pick
Starr Nova** AMAZING **
Edgarunnamed
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
SiriusSkyler
VS
Willow夏天
NaniSK|QwQ
Najiasarfa🍬
Niederlage 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
SiriusSkyler
VS
Willow夏天
NaniSK|QwQ
Najiasarfa🍬

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 63.6%
Brock 45% Bo 36% Fang 18%
Knockout 8 50.0%
Tick 38% Mico 38% Colt 25%
Heist 2 0.0%
Brock 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Sandy 100%
Bounty 2 0.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.