ばんちょー #2JLRLVL2CC28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Squeak2.5× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Squeak |
8 | 28.6% | 37.5% | 2.5× | |
Frank |
4 | 14.3% | 25.0% | 1.7× | |
Surge |
3 | 10.7% | 0.0% | 1.3× | |
Starr Nova |
3 | 10.7% | 33.3% | 1.5× | |
Nori |
3 | 10.7% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
4 | 25.0% | 8-Bit 25% Squeak 25% Starr Nova 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Squeak 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Lumi 50% Surge 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Mortis 50% Starr Nova 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Squeak 100% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Tick 100% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Frank 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Squeak 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 0.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Surge 100% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Frank 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Lumi 17% Surge 17% Mortis 17% Starr Nova 17% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Squeak 100% |
|
Hot Zone |
5 | 40.0% | Tick 40% Squeak 20% Surge 20% Starr Nova 20% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Squeak 40% 8-Bit 20% Starr Nova 20% Willow 20% |
|
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Frank 100% |
|
Heist |
3 | 66.7% | Nori 67% Surge 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.