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Scouting

código: godeik #2JPPRYGLJ9

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

31.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kenji2.3× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kenji 7 24.1% 14.3%
2.3×
Surge 5 17.2% 20.0%
1.6×
Colt 3 10.3% 66.7%
1.4×
Mandy 3 10.3% 33.3%
1.5×
Meg 3 10.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 20.0%
Kenji 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 11.08. Mythisch
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Kenjisein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 5 40.0%
Colt 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Niederlage 09.08. Mythisch
Crowsein Pick
NaniJuandi
VS
Fangking
AngeloJos
Niederlage 09.08. Mythisch
Crowsein Pick
NaniJuandi
VS
Fangking
AngeloJos
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Surgesein Pick
GriffRhz64
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Surgesein Pick
GriffRhz64
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Surgesein Pick
GriffRhz64
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Mandysein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Mandysein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Stusein Pick
MandyBK|KING77
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Stusein Pick
MandyBK|KING77
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Mortissein Pick
BerryKygo07
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Mortissein Pick
BerryKygo07
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Spikesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Spikesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 25.0%
Kenji 63% Surge 38%
Heist 7 28.6%
Colt 43% Surge 29% Crow 29%
Knockout 5 20.0%
Mandy 60% Stu 40%
Hot Zone 5 80.0%
Meg 60% Mortis 40%
Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Kenji 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.