๐ผ๐ฎ๐ฒ๐๐ช #2JPPYVPLLG69 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 15.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 79.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Surge4.0ร so oft ยท 25 Spiele ยท 72.0%
Nori3.7ร so oft ยท 19 Spiele ยท 47.4%
Crow2.3ร so oft ยท 11 Spiele ยท 54.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Surge |
97 / 2136 | 25 | 36.2% | 72.0% | 4.0ร | |
Nori |
โ | 19 | 27.5% | 47.4% | 3.7ร | |
Crow |
โ | 11 | 15.9% | 54.5% | 2.3ร | |
Edgar |
โ | 5 | 7.2% | 80.0% | 1.4ร | |
Chuck |
โ | 4 | 5.8% | 100.0% | 1.7ร | |
Brock |
โ | 3 | 4.3% | 33.3% | 1.0ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 69 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
10 | 50.0% | Crow 50% Surge 30% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
VS
Niederlage
15.08.
Mythisch
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
9 | 88.9% | Surge 56% Crow 44% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
8 | 75.0% | Surge 63% Nori 38% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
โ
Stern
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 80.0% | Edgar 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 60.0% | Nori 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Nori 60% Edgar 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
15.08.
Mythisch
VS
Niederlage
15.08.
Mythisch
VS
Sieg
15.08.
Mythisch
VS
Niederlage
15.08.
Mythisch
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
VS
Sieg
15.08.
Mythisch
VS
Niederlage
15.08.
Mythisch
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Chuck 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
VS
Sieg
15.08.
Mythisch
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
23 | 52.2% | Nori 43% Surge 35% Crow 22% |
|
Knockout |
19 | 73.7% | Surge 53% Crow 21% Edgar 16% Grom 11% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Surge 63% Nori 38% |
|
Brawl Ball |
8 | 62.5% | Nori 75% Edgar 25% |
|
Heist |
7 | 71.4% | Chuck 57% Brock 43% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Crow 50% Surge 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.