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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

josz #2JPRVRYLUQ

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

57.1%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bolt2.3× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 7 33.3% 71.4%
2.3×
Edgar 5 23.8% 80.0%
1.8×
Mina 3 14.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Mina 60% Bea 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Beasein Pick
MandyTúPapá
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Beasein Pick
MandyTúPapá
VS
Safe Zone Heist 4 75.0%
Bolt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Boltsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Boltsein Pick
JessieAlenis008
VS
BullBrunex
ByronMati
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Spikeney_02
Allichic
ChesterSuki
Niederlage 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Spikeney_02
Allichic
ChesterSuki
Sieg 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Spikeney_02
Allichic
ChesterSuki
Hot Potato Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
SqueakGc
Ticknaomi
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
SqueakGc
Ticknaomi
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 14.3%
Mina 43% Cordelius 29% Bea 29%
Heist 6 83.3%
Bolt 67% Edgar 33%
Brawl Ball 5 80.0%
Edgar 60% Tara 40%
Gem Grab 3 66.7%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.