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Scouting

眼 | Calculated #2JPYYPL9JC

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

57.9%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 3 15.8% 66.7%
1.5×
Chester 3 15.8% 66.7%
1.5×
Shelly 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 60.0%
Shelly 60% Frank 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Shellysein Pick
GriffDanyxzあ
Ricoinfeliz
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Shellysein Pick
GriffDanyxzあ
Ricoinfeliz
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Shellysein Pick
GriffDanyxzあ
Ricoinfeliz
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Franksein Pick
EdgarDr pepino
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Franksein Pick
EdgarDr pepino
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Leonsein Pick
8-BitCOUTO
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Leonsein Pick
8-BitCOUTO
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Leonsein Pick
8-BitCOUTO
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Coltsein Pick
MoeAn4sty
CrowYan
VS
Colettepratec
JessieLUCKASAG
Sieg 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
MoeAn4sty
CrowYan
VS
Colettepratec
JessieLUCKASAG
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
Tickdigato
VS
ByronTH | H5XD
GriffArtorias
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
Tickdigato
VS
ByronTH | H5XD
GriffArtorias
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Emzsein Pick
SurgeDanyxzあ
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Emzsein Pick
SurgeDanyxzあ
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 33.3%
Shelly 33% Emz 22% Frank 22% Damian 22%
Bounty 5 80.0%
Chester 60% Meg 40%
Gem Grab 3 66.7%
Leon 100%
Heist 2 100.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.