Brawler #2JQJUVCQRQ52 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
4 | 7.7% | 0.0% | 1.4× | |
Emz |
3 | 5.8% | 33.3% | 1.3× | |
Brock |
3 | 5.8% | 0.0% | 1.1× | |
Kenji |
3 | 5.8% | 33.3% | 1.5× | |
Tick |
3 | 5.8% | 0.0% | 1.4× | |
Bibi |
3 | 5.8% | 33.3% | 1.4× | |
Crow |
3 | 5.8% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 52 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 0.0% | Brock 25% Byron 25% Jessie 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 25.0% | Brock 25% Bull 25% Rico 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Buzz 33% Emz 33% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Colette 33% Griff 33% Poco 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Belle 33% Bibi 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Colt 33% Otis 33% Pam 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Crow 33% Edgar 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Crow 33% Rico 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
★ Stern
Silber
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Emz 67% Darryl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Lily 50% Tick 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Lou 50% Tick 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Brock 50% Penny 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Gale 50% Mr. P 50% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Bonnie 50% Max 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
14 | 0.0% | Crow 14% Buzz 7% Emz 7% Frank 7% |
|
Brawl Ball |
12 | 16.7% | Rico 17% Emz 17% Colette 8% Griff 8% |
|
Gem Grab |
11 | 9.1% | Tick 18% Brock 9% Byron 9% Jessie 9% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | Kenji 13% Belle 13% Bibi 13% Edgar 13% |
|
Hot Zone |
5 | 0.0% | Griff 20% Brock 20% Penny 20% Gale 20% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Melodie 50% Bibi 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.