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Scouting

勝ち顔の乞食ジャケット #2JRLLU89LG

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

45.7%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 14.3% 40.0%
1.6×
Rico 5 14.3% 60.0%
1.7×
Surge 5 14.3% 20.0%
1.6×
Shelly 3 8.6% 33.3%
1.6×
Byron 3 8.6% 66.7%
1.4×
Gray 3 8.6% 66.7%
1.5×
Colt 3 8.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 20.0%
Rico 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 05.08. ★ Stern Legendär
Crystal Arcade Gem Grab 5 60.0%
Shelly 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Ricosein Pick
Fangno'edit
VS
Sieg 11.08. Legendär
Ricosein Pick
Fangno'edit
VS
Hot Potato Heist 5 60.0%
Surge 60% Charlie 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Surgesein Pick
BerryR/Pino
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Surgesein Pick
BerryR/Pino
VS
Sieg 11.08. Legendär
Surgesein Pick
BerryR/Pino
VS
Sieg 10.08. Legendär
Charliesein Pick
MelodieDLP|Dgg
VS
Sieg 10.08. Legendär
Charliesein Pick
MelodieDLP|Dgg
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
New Horizons Knockout 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
Graysein Pick
Mr. P憶離
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Graysein Pick
Mr. P憶離
VS
Sieg 13.08. Legendär
Graysein Pick
Mr. P憶離
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Dry Season Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
VS
SproutBN/Oniku
ByronTR/Isa
MinaBN/Yosi
Niederlage 10.08. Legendär
VS
SproutBN/Oniku
ByronTR/Isa
MinaBN/Yosi
Hideout Bounty 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Draco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 45.5%
Rico 27% Byron 27% Gray 27% Edgar 18%
Gem Grab 10 50.0%
Shelly 30% Edgar 30% Rico 20% Piper 20%
Heist 5 60.0%
Surge 60% Charlie 40%
Brawl Ball 5 60.0%
Colt 60% Draco 40%
Bounty 4 0.0%
Pierce 50% Surge 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.