IlIlllIllIIl #2JUVRPG2L135 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce3.7× so oft · 24 Spiele · 45.8%
Rico3.2× so oft · 23 Spiele · 39.1%
Bull3.1× so oft · 16 Spiele · 50.0%
Piper2.9× so oft · 17 Spiele · 70.6%
Chester2.6× so oft · 14 Spiele · 35.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
1073 / 1935 | 24 | 17.8% | 45.8% | 3.7× | |
Rico |
2881 / 3468 | 23 | 17.0% | 39.1% | 3.2× | |
Piper |
— | 17 | 12.6% | 70.6% | 2.9× | |
Bull |
— | 16 | 11.9% | 50.0% | 3.1× | |
Chester |
— | 14 | 10.4% | 35.7% | 2.6× | |
Colt |
— | 8 | 5.9% | 62.5% | 1.5× | |
Mico |
— | 6 | 4.4% | 33.3% | 1.7× | |
Byron |
— | 6 | 4.4% | 33.3% | 1.5× | |
Surge |
— | 3 | 2.2% | 33.3% | 0.8× | |
Max |
— | 3 | 2.2% | 33.3% | 1.2× | |
Fang |
— | 3 | 2.2% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 135 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
14 | 57.1% | Pierce 50% Max 21% Leon 14% Piper 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Kaboom Canyon
Heist |
13 | 23.1% | Colt 23% Fang 23% Berry 15% Clancy 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
11 | 63.6% | Bull 27% Chester 27% Pierce 27% Piper 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
11 | 45.5% | Piper 73% Pierce 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Bull 80% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
9 | 44.4% | Rico 67% Chester 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 42.9% | Mico 57% Rico 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 42.9% | Surge 43% Chester 29% Pierce 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
VS
Niederlage
15.08.
Mythisch
VS
Niederlage
15.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 14.3% | Pierce 43% Belle 29% Colette 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 33.3% | Byron 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
6 | 66.7% | Colt 33% Pierce 33% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 80.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Mico 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
31 | 48.4% | Pierce 39% Piper 13% Bull 10% Chester 10% |
|
Gem Grab |
29 | 55.2% | Rico 41% Colt 17% Chester 17% Pierce 14% |
|
Heist |
28 | 28.6% | Byron 21% Rico 14% Colt 11% Fang 11% |
|
Knockout |
23 | 52.2% | Piper 57% Mico 17% Rico 13% Pierce 13% |
|
Brawl Ball |
18 | 44.4% | Bull 72% Chester 17% Rico 11% |
|
Hot Zone |
6 | 0.0% | Pierce 33% Chester 33% Spike 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.