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Scouting

F'CHA19 #2L0G08UGC

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

36.4%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pearl2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 6 27.3% 50.0%
2.1×
Cordelius 3 13.6% 66.7%
1.5×
Darryl 3 13.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 6 66.7%
Cordelius 50% Pearl 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Pearlsein Pick
EdgarSillyKay
WillowBelcebúvv
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Pearlsein Pick
EdgarSillyKay
WillowBelcebúvv
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Pearlsein Pick
EdgarSillyKay
WillowBelcebúvv
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Byron我EMO了
Crownub
VS
MeepleBIG MAC
ChesterDRIP|¥BOZO
Sieg 14.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Byron我EMO了
Crownub
VS
MeepleBIG MAC
ChesterDRIP|¥BOZO
Niederlage 13.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Byron我EMO了
Crownub
VS
MeepleBIG MAC
ChesterDRIP|¥BOZO
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Darrylsein Pick
Ambermo
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Darrylsein Pick
Ambermo
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Darrylsein Pick
Ambermo
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Gromsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Gromsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Emzsein Pick
LumiRey-ul
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Emzsein Pick
LumiRey-ul
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Squeaksein Pick
BelleEsaú
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Squeaksein Pick
BelleEsaú
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythisch
Fangsein Pick
BrockDat Boi
Piercedominik
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
BrockDat Boi
Piercedominik
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Dracoʏʊʟ
Niederlage 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Dracoʏʊʟ

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 45.5%
Pearl 55% Cordelius 27% Squeak 18%
Brawl Ball 4 0.0%
Emz 50% Bull 50%
Gem Grab 3 33.3%
Darryl 100%
Knockout 2 100.0%
Grom 100%
Hot Zone 2 0.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.