ใใใจใ33๐คฏ๐๐ค #2L0G8GRPPP37 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 51.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kaze2.4ร so oft ยท 8 Spiele ยท 37.5%
Shade2.1ร so oft ยท 6 Spiele ยท 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kaze |
8 | 21.6% | 37.5% | 2.4ร | |
Shade |
6 | 16.2% | 66.7% | 2.1ร | |
Surge |
5 | 13.5% | 40.0% | 1.6ร | |
Penny |
5 | 13.5% | 20.0% | 1.8ร | |
Trunk |
4 | 10.8% | 75.0% | 1.7ร | |
Starr Nova |
3 | 8.1% | 0.0% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 37 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Kaze 33% Penny 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
VS
Niederlage
21.08.
Diamant
VS
Niederlage
21.08.
Diamant
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Surge 67% Emz 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamant
VS
Niederlage
21.08.
Diamant
VS
Sieg
15.08.
Mythisch
VS
Sieg
15.08.
Mythisch
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Kaze 50% Shade 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
VS
Sieg
21.08.
Diamant
VS
Sieg
15.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
15.08.
Mythisch
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Mortis 50% Shade 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
VS
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Surge 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
VS
Sieg
21.08.
Diamant
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Shade 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
VS
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
VS
Sieg
21.08.
Diamant
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Penny 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
VS
Niederlage
21.08.
Diamant
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Penny 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
VS
Niederlage
20.08.
Diamant
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Shade 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
VS
Niederlage
22.08.
Diamant
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Surge 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
VS
Niederlage
20.08.
Diamant
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
VS
Niederlage
15.08.
Mythisch
VS
Niederlage
15.08.
Mythisch
VS
Sieg
15.08.
Mythisch
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 36.4% | Penny 36% Starr Nova 27% Kaze 18% Shade 18% |
|
Gem Grab |
8 | 50.0% | Kaze 50% Surge 25% Trunk 25% |
|
Hot Zone |
8 | 37.5% | Surge 25% Shade 25% Kaze 13% Emz 13% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Mortis 25% Shade 25% Trunk 25% Surge 25% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Mortis 33% Shade 33% Edgar 33% |
|
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Trunk 33% Cordelius 33% Kaze 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.