Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

野美多 #2L0JGGPRY8

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

56.3%Winrate
55.6%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 37.5% 66.7%
1.9×
Griff 3 18.8% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Brock 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Griffsein Pick
Larry & Lawrieショーゴ
EdgarManky
VS
DarrylBrawler
PiperBrawler
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Griff 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Edgarsein Pick
Starr Nova面談歓迎
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Pipersein Pick
Kazegam_bie
Noriおが
VS
SurgeBrawler
Mr. PBrawler
CrowBrawler
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
VS
Pennyyann
Starr NovaLuke
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Edgarsein Pick
Bibishu
Meeple習銀平
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
VS
Pierce^_^
Colette怪獣9号
Edgar공ㅇ
Safe Zone Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Coltsein Pick
Frankのり
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
FrankYamada
Kaze(^_-)
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
GriffReo
VS
PiperBrawler
RosaBrawler

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 83.3%
Edgar 33% Griff 33% Brock 17% Shelly 17%
Heist 3 0.0%
Colt 67% Mandy 33%
Gem Grab 3 33.3%
Griff 33% Rico 33% Edgar 33%
Hot Zone 2 50.0%
Edgar 100%
Bounty 2 100.0%
Piper 50% Edgar 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.