Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

ぷりぷりエルプリモ #2L0LJ0QJ92

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

66.7%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Grom2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%
Rico2.0× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 7 23.3% 85.7%
2.0×
Grom 6 20.0% 33.3%
2.1×
Pierce 4 13.3% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
El Primo 33% Grom 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Ricosein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Colt 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Griffsein Pick
Nita미짱
Pocoやま
VS
Sieg 20.08. Diamant
Coltsein Pick
Mortis廉頗
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Rico 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Dynamike 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Dynamikesein Pick
GrayYATUBOU
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Gromsein Pick
Piper廉頗
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamant
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Grom 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Piercesein Pick
Piperハム
VS
Sieg 20.08. Diamant
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Bolt 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Pierce 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Gromsein Pick
Mortis廉頗
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Brocksein Pick
Mina廉頗
VS
Ruffsid
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
New Horizons Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Griffsein Pick
Emz廉頗
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 85.7%
Rico 43% Colt 14% Griff 14% El Primo 14%
Hot Zone 7 85.7%
Rico 29% Dynamike 14% Kaze 14% Griff 14%
Knockout 5 60.0%
Grom 40% Brock 20% Piper 20% Pierce 20%
Gem Grab 5 60.0%
Rico 40% Surge 20% Pierce 20% Brock 20%
Bounty 4 25.0%
Grom 75% Max 25%
Heist 2 50.0%
Mico 50% Pierce 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.