Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

FS |Røhåñ.M #2L0RJG0RUG

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

60.9%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 26.1% 50.0%
1.9×
Pierce 5 21.7% 80.0%
1.8×
Mandy 3 13.0% 33.3%
1.5×
Nita 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 40.0%
Rico 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendär
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 23.08. Legendär
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Ricosein Pick
GriffMaGiC ℘
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Ricosein Pick
GriffMaGiC ℘
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Ricosein Pick
GriffMaGiC ℘
VS
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Mandy 60% Angelo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Mythisch
Angelosein Pick
VS
Sieg 20.08. Mythisch
Angelosein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Legendär
Sieg 22.08. Legendär
Niederlage 22.08. Legendär
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
PierceXdx
Meeplemmishask
Sieg 22.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
PierceXdx
Meeplemmishask
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Piercesein Pick
LilyPauGgWp
JanetBorjaGgWp
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Piercesein Pick
LilyPauGgWp
JanetBorjaGgWp
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 50.0%
Rico 30% Mandy 30% Starr Nova 20% Angelo 20%
Knockout 5 60.0%
Rico 60% Max 40%
Heist 3 66.7%
Pierce 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Nita 100%
Gem Grab 2 100.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.