🌞sunlight_아뜨거워 #2L2828JUUG50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Colt3.0× so oft · 14 Spiele · 50.0%
Tara2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Shade2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
14 | 28.0% | 50.0% | 3.0× | |
Tara |
7 | 14.0% | 57.1% | 2.1× | |
Shade |
6 | 12.0% | 33.3% | 2.0× | |
Dynamike |
5 | 10.0% | 80.0% | 1.8× | |
Byron |
5 | 10.0% | 40.0% | 1.7× | |
Penny |
5 | 10.0% | 20.0% | 1.8× | |
Mortis |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
23.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Colt 33% Dynamike 33% Shade 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 100.0% | Shade 67% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Byron 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Dynamike 33% Mortis 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Tara 67% Shade 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Colt 67% Tara 33% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Colt 50% Mortis 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Bibi 50% Colt 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Colt 100% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Byron 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Mortis 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
11 | 36.4% | Penny 36% Dynamike 18% Mortis 18% Tara 9% |
|
Heist |
10 | 40.0% | Colt 70% Bibi 10% Penny 10% Tara 10% |
|
Gem Grab |
10 | 80.0% | Tara 50% Shade 30% Max 10% Byron 10% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Colt 29% Byron 29% Dynamike 14% Shade 14% |
|
Bounty |
7 | 57.1% | Colt 71% Byron 29% |
|
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Shade 40% Dynamike 40% Max 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.