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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

DSTA|👻EMZ😜 #2L28Q9L0GL

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

62.2%Winrate
8.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bea 5 13.5% 20.0%
1.9×
Juju 4 10.8% 100.0%
1.8×
Trunk 4 10.8% 100.0%
1.8×
Cordelius 3 8.1% 33.3%
1.5×
Buster 3 8.1% 66.7%
1.6×
Meeple 3 8.1% 33.3%
1.4×
Byron 3 8.1% 66.7%
1.4×
Piper 3 8.1% 66.7%
1.4×
Emz 3 8.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 8 37.5%
Bea 38% Piper 38% Belle 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 5 60.0%
Cordelius 60% Ash 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Otisimsbso
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Otisimsbso
VS
Sieg 13.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Otisimsbso
VS
Rustic Arcade Gem Grab 5 40.0%
Byron 60% Bea 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
Juju 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Jujusein Pick
Melodieriara
VS
Sieg 13.08. Legendär
Jujusein Pick
Melodieriara
VS
Sieg 12.08. Legendär
Trunksein Pick
Jujuljw
StuCC
VS
Sieg 12.08. Legendär
Trunksein Pick
Jujuljw
StuCC
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Buster 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
New Horizons Knockout 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Starr NovaMJ
Niederlage 13.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Starr NovaMJ
Sieg 13.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Starr NovaMJ
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Emzsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Emzsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendär
Emzsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Juju 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Jujusein Pick
Brock@SLIME
VS
Sieg 12.08. Legendär
Jujusein Pick
Brock@SLIME
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 53.8%
Cordelius 23% Buster 23% Byron 23% Ash 15%
Bounty 8 37.5%
Bea 38% Piper 38% Belle 25%
Knockout 5 60.0%
Meeple 60% Juju 40%
Brawl Ball 5 80.0%
Emz 60% Trunk 40%
Hot Zone 4 100.0%
Juju 50% Trunk 50%
Heist 2 100.0%
Lumi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.