← Übersicht

Brawl Stars Meta
DEEN

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Takeshi ㅤ 〆 #2L2LLYUQ

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

46.2%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Brock2.1× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 8 30.8% 50.0%
2.1×
Gus 5 19.2% 60.0%
1.9×
8-Bit 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 6 50.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
8-Bitsein Pick
ChesterFut|Ethxnw3
Pearlkbrad400
VS
Niederlage 12.08. Legendär
8-Bitsein Pick
ChesterFut|Ethxnw3
Pearlkbrad400
VS
Sieg 12.08. Legendär
8-Bitsein Pick
ChesterFut|Ethxnw3
Pearlkbrad400
VS
Sieg 09.08. ★ Stern Legendär
Brocksein Pick
8-BitDD|Adan
VS
Sieg 09.08. Legendär
Brocksein Pick
8-BitDD|Adan
VS
Hideout Bounty 5 60.0%
Gus 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Safe Zone Heist 4 50.0%
Mico 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Micosein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendär
Micosein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Brocksein Pick
BibiCHONHD
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Brocksein Pick
BibiCHONHD
VS
Sieg 11.08. Legendär
Brocksein Pick
BibiCHONHD
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
BullDereck
BrockDom
Niederlage 07.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
BullDereck
BrockDom
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
Starr NovaPerrot
Sieg 12.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
Starr NovaPerrot
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Brocksein Pick
KenjiAzureϟ
GaleFreezel
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Brocksein Pick
KenjiAzureϟ
GaleFreezel
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 30.0%
Brock 50% 8-Bit 30% Griff 20%
Bounty 7 71.4%
Gus 71% Byron 29%
Heist 6 33.3%
Rico 33% Mico 33% Pierce 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.