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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

xxza #2L2VLGGQQQ

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

35.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 55.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 5 25.0% 40.0%
1.9×
Tara 3 15.0% 33.3%
1.5×
Griff 3 15.0% 33.3%
1.3×
Surge 3 15.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 33.3%
Griff 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
ChesterSchewesa
EmzUna
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
ChesterSchewesa
EmzUna
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
ChesterSchewesa
EmzUna
Niederlage 11.08. Mythisch
Surgesein Pick
MelodieThe_King 2.0
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Surgesein Pick
MelodieThe_King 2.0
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Larry & LawrieARCTURUS♊
BrockMV King
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Larry & LawrieARCTURUS♊
BrockMV King
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Larry & LawrieARCTURUS♊
BrockMV King
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Clancysein Pick
GriffKBAZAR
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Clancysein Pick
GriffKBAZAR
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Pipersein Pick
8-BitZAM|Ziya
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Pipersein Pick
8-BitZAM|Ziya
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
Brockadrianh
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
Brockadrianh
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Ruffssein Pick
ChesterSpag_ytb
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Ruffssein Pick
ChesterSpag_ytb
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 25.0%
Griff 38% Surge 38% Clancy 25%
Bounty 4 50.0%
Piper 50% Carl 50%
Knockout 3 66.7%
Ruffs 100%
Gem Grab 3 33.3%
Tara 100%
Hot Zone 2 0.0%
Ruffs 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.