Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

HMB|Genius #2L92CRYYCC

9 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

55.6%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 77.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 55.6% 60.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 9 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 2 50.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Brocksein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Brocksein Pick
Coltkay
Najiamark
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Norisein Pick
Brockchi 🎀
VS
PierceYT|Dewier
Ricojay
Sieg 18.08. Mythisch
Norisein Pick
Brockchi 🎀
VS
PierceYT|Dewier
Ricojay
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Brocksein Pick
PierceRiohey
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
R-T 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
VS
MortisJHisNoob?
Trunk_53_
Niederlage 18.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Kitsein Pick
Coltj.
VS
TaraTheDude
Asheash
Sieg 18.08. Mythisch
Kitsein Pick
Coltj.
VS
TaraTheDude
Asheash
Hideout Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Byronsein Pick
VS
Mandycheese
Piercefr
LeonAutism
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Darrylsein Pick
ColtL-Mack
VS
KazeBaddy
Tickhk
CrowTeodoro
Niederlage 18.08. Mythisch
Shadesein Pick
Crowsynrrs
ChuckSBEthan
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Shadesein Pick
Crowsynrrs
ChuckSBEthan
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Brocksein Pick
MicoBulud
Graymop
VS
PierceAbdulla.A
Piperchungie
Boltcgraham
Pit Stop Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Minasein Pick
VS
Starr NovaL-Mack
Ruffslaolie

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
Brock 80% Darryl 20%
Knockout 2 50.0%
R-T 50% Brock 50%
Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Hot Zone 1 0.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.