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Scouting

GüllüErhan #2L98QLC9L9

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

60.9%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gale2.7× so oft · 9 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gale 9 39.1% 66.7%
2.7×
Pierce 5 21.7% 40.0%
1.8×
Lily 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 40.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
Stuperl
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
Stuperl
VS
Hot Potato Heist 4 0.0%
Gale 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
BerryonTOP
JessieBaba Yaga
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
BerryonTOP
JessieBaba Yaga
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Lilysein Pick
Spikexch1zu
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Lilysein Pick
Spikexch1zu
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Lilysein Pick
Spikexch1zu
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Ambercristi
ColetteJuliFlash
Sieg 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Ambercristi
ColetteJuliFlash
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Galesein Pick
Edgarkympa09
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Galesein Pick
Edgarkympa09
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
Chestersergiolo
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
Chestersergiolo
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Galesein Pick
GriffBaba Yaga
VS
Chesterpro demon
Starr NovaFut|Lewa😈
Sieg 16.08. Mythisch
Galesein Pick
GriffBaba Yaga
VS
Chesterpro demon
Starr NovaFut|Lewa😈

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 60.0%
Pierce 50% Lily 30% Edgar 20%
Gem Grab 5 80.0%
Gale 100%
Heist 4 0.0%
Gale 50% Surge 50%
Bounty 4 100.0%
Gale 50% Rico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.