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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

nari #2LCJRJ88CP

84 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

45.2%Winrate
13.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max5.0× so oft · 27 Spiele · 51.9%
Lou3.8× so oft · 16 Spiele · 25.0%
Gray2.3× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 445 / 937 27 32.1% 51.9%
5.0×
Lou 16 19.0% 25.0%
3.8×
Gray 8 9.5% 75.0%
2.3×
Griff 7 8.3% 14.3%
1.3×
Crow 5 6.0% 80.0%
1.3×
Gale 5 6.0% 20.0%
1.9×
Colt 4 4.8% 0.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 84 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 10 20.0%
Colt 40% Max 40% Lou 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Hideout Bounty 7 85.7%
Max 71% Byron 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Maxsein Pick
Griff시냅스
VS
Parallel Plays Hot Zone 7 14.3%
Griff 71% Gale 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 7 14.3%
Lou 43% Meg 29% Pearl 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Lousein Pick
Chesterすた
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Lousein Pick
Chesterすた
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Lousein Pick
Chesterすた
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 6 100.0%
Angelo 33% Max 33% Piper 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
Meeple西松
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
Meeple西松
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Angelosein Pick
VS
Dry Season Bounty 5 80.0%
Max 60% Gray 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 5 40.0%
Max 60% Lou 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 5 60.0%
Max 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
Mortis114514
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
Mortis114514
VS
Triple Dribble Brawl Ball 5 20.0%
Lou 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Lousein Pick
Spikeぽちん
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Lousein Pick
Spikeぽちん
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Lousein Pick
Spikeぽちん
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Galesein Pick
GriffA天方
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Galesein Pick
GriffA天方
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Galesein Pick
GriffA天方
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Graysein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Graysein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 20 80.0%
Max 50% Gray 10% Byron 10% Lou 10%
Heist 17 29.4%
Lou 35% Colt 24% Max 24% Gale 18%
Gem Grab 17 35.3%
Max 29% Crow 29% Lou 18% Meg 12%
Hot Zone 14 35.7%
Griff 36% Max 21% Lou 14% Gale 14%
Knockout 9 55.6%
Gray 67% Max 33%
Brawl Ball 7 14.3%
Lou 43% Max 29% Griff 29%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.