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Scouting

kit #2LCL299QQJ

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

71.0%Winrate
4.5%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Sirius2.7× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Squeak2.5× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sirius 9 29.0% 66.7%
2.7×
Squeak 8 25.8% 75.0%
2.5×
Mico 5 16.1% 80.0%
1.9×
Berry 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 66.7%
Sirius 67% Cordelius 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Siriussein Pick
GaleARQA
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Siriussein Pick
GaleARQA
VS
Sieg 11.08. Legendär
Siriussein Pick
EdgarCT5555
VS
Safe Zone Heist 5 40.0%
Mico 60% Squeak 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Squeaksein Pick
VS
Sieg 10.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Squeak 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Dry Season Bounty 3 66.7%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Siriussein Pick
Boltdead
VS
Sieg 12.08. Legendär
Siriussein Pick
Boltdead
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Siriussein Pick
Boltdead
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Berry 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Griffsein Pick
EdgarDwarf™
VS
Sieg 13.08. Legendär
Griffsein Pick
EdgarDwarf™
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Micosein Pick
DynamikeAbi13
VS
SpikekEKKO
SiriusDambro
Sieg 10.08. Mythisch
Micosein Pick
DynamikeAbi13
VS
SpikekEKKO
SiriusDambro

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 75.0%
Squeak 75% Tick 25%
Hot Zone 7 85.7%
Berry 43% Sirius 29% Mico 29%
Brawl Ball 6 66.7%
Sirius 67% Cordelius 33%
Heist 5 40.0%
Mico 60% Squeak 40%
Bounty 3 66.7%
Sirius 100%
Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.