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Scouting

男優希望エル・プリモ #2LCPVUYQRC

55 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

70.9%Winrate
10.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chuck2.5× so oft · 8 Spiele · 100.0%
Fang2.5× so oft · 9 Spiele · 77.8%
Byron2.2× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 9 16.4% 77.8%
2.5×
Byron 8 14.5% 75.0%
2.2×
Chuck 8 14.5% 100.0%
2.5×
8-Bit 6 10.9% 66.7%
1.8×
Tick 4 7.3% 50.0%
1.6×
Gene 4 7.3% 100.0%
1.7×
Brock 4 7.3% 100.0%
1.2×
Surge 3 5.5% 33.3%
1.1×
Crow 3 5.5% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 55 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 7 85.7%
Byron 71% Brock 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Byronsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
8-Bitあいき
Nanipuyu
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
8-Bitあいき
Nanipuyu
VS
Hideout Bounty 5 80.0%
Byron 60% Gene 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Safe Zone Heist 5 60.0%
Fang 60% Chuck 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
Edgarこやま
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
Edgarこやま
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
Edgarこやま
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Chucksein Pick
8-Bit스피드
Mico사전
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Chucksein Pick
8-Bit스피드
Mico사전
VS
Center Stage Brawl Ball 4 100.0%
8-Bit 50% Fang 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Hot Potato Heist 4 50.0%
Charlie 50% Chuck 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Charliesein Pick
VS
MelodieRAMEN
NitaMarcuz
Niederlage 16.08. Legendär
Charliesein Pick
VS
MelodieRAMEN
NitaMarcuz
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 4 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Chucksein Pick
ClancyZETA/E.R
Crowpuyu
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Chucksein Pick
ClancyZETA/E.R
Crowpuyu
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Fang 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 4 100.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Charlieいい
Otispuyu
VS
Sieg 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Charlieいい
Otispuyu
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
Shadetaishi
Griffpuyu
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
Shadetaishi
Griffpuyu
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
Shadetaishi
Griffpuyu
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
Megpuyu
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
Megpuyu
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
Megpuyu
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Piperジョン
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Piperジョン
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 14 71.4%
Byron 57% 8-Bit 14% Gene 14% Brock 14%
Heist 13 69.2%
Chuck 62% Fang 23% Charlie 15%
Gem Grab 10 80.0%
Fang 20% Buzz 20% 8-Bit 20% Brock 20%
Brawl Ball 7 71.4%
Crow 43% 8-Bit 29% Fang 29%
Hot Zone 7 42.9%
Surge 43% Fang 29% Tick 29%
Knockout 4 100.0%
Tick 50% Gene 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.