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Scouting

스껄녀 #2LG0JPC08U

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

56.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gale2.3× so oft · 7 Spiele · 85.7%
Bea2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gale 7 30.4% 85.7%
2.3×
Bea 6 26.1% 33.3%
2.1×
Squeak 5 21.7% 40.0%
1.9×
Emz 3 13.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 4 100.0%
Bea 50% Gale 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Galesein Pick
Emz남훈
Spike123
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Galesein Pick
Emz남훈
Spike123
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Galesein Pick
Emz남훈
Spike123
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Pearl용석
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Pearl용석
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Pearl용석
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
MaxDxta
Griff방망이
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
MaxDxta
Griff방망이
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
MaxDxta
Griff방망이
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Pipersoso
El Primoカリスマ
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Pipersoso
El Primoカリスマ
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Beasein Pick
Colette長臭猿猴
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Beasein Pick
Colette長臭猿猴
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
VS
Surgemaru.
Cordeliusじゃがりこ
Sieg 17.08. Mythisch
VS
Surgemaru.
Cordeliusじゃがりこ
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Beasein Pick
Berrytan114
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Beasein Pick
Berrytan114
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 54.5%
Bea 55% Gale 45%
Brawl Ball 5 60.0%
Emz 60% Gale 40%
Bounty 3 66.7%
Squeak 100%
Knockout 2 0.0%
Squeak 100%
Hot Zone 2 100.0%
Larry & Lawrie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.