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Scouting

明太子 #2LG0PRJUC8

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

55.2%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 6 20.7% 66.7%
1.9×
Griff 4 13.8% 50.0%
1.4×
Mico 3 10.3% 33.3%
1.5×
Jessie 3 10.3% 66.7%
1.5×
Max 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 6 66.7%
Colt 50% Jessie 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Jessiesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Jessiesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Jessiesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Coltsein Pick
BrockNaRi
Nitaひろ
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
BrockNaRi
Nitaひろ
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
BrockNaRi
Nitaひろ
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
Angelo5K7K5K
Starr Novaのでぃ
VS
Leonrk
Najia천주
Sieg 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
Angelo5K7K5K
Starr Novaのでぃ
VS
Leonrk
Najia천주
Niederlage 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
Angelo5K7K5K
Starr Novaのでぃ
VS
Leonrk
Najia천주
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Starr Novarhyeon
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Starr Novarhyeon
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Barley勇颯
ShadeFA豚
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Barley勇颯
ShadeFA豚
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 58.3%
Colt 50% Mico 25% Jessie 25%
Gem Grab 6 66.7%
Griff 33% Crow 33% Mortis 33%
Bounty 5 20.0%
Max 60% Pierce 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Griff 50% Rico 50%
Knockout 2 100.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.