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Scouting

✌︎('ω')✌︎ #2LG220P2

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

39.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 5 21.7% 20.0%
1.9×
Leon 3 13.0% 33.3%
1.5×
Darryl 3 13.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Carl 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
ShadeYourMom
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
ShadeYourMom
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
MegDEXS
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
MegDEXS
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
ShellyApex
Niederlage 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
ShellyApex
Sieg 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
ShellyApex
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
Edgarpro alex
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
Edgarpro alex
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
Edgarpro alex
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Darrylsein Pick
LeonGURI
MicoDEEP
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Darrylsein Pick
LeonGURI
MicoDEEP
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Darrylsein Pick
LeonGURI
MicoDEEP
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
Graymaster
NoriAN931<3
VS
Ricojoni$
DynamikecronoXpelon
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
Graymaster
NoriAN931<3
VS
Ricojoni$
DynamikecronoXpelon
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Kitsein Pick
PennyMesi 🤫
Emzprisss
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Kitsein Pick
PennyMesi 🤫
Emzprisss
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
El Primosein Pick
Taratay
VS
ShellyAJCR
SurgeMayicarX
Sieg 13.08. Mythisch
El Primosein Pick
Taratay
VS
ShellyAJCR
SurgeMayicarX
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 100.0%
Eve 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Evesein Pick
PennyFrancia_a
VS
Grommathi03
NitaArgo
8-BitDouble_gg
Sieg 14.08. Mythisch
Evesein Pick
PennyFrancia_a
VS
Grommathi03
NitaArgo
8-BitDouble_gg

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 40.0%
Carl 50% Darryl 30% Crow 20%
Bounty 5 20.0%
Leon 60% Kit 40%
Knockout 2 0.0%
Spike 100%
Hot Zone 2 100.0%
El Primo 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Heist 2 100.0%
Eve 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.