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Scouting

あれへよ #2LG2VGJ9QY

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

42.9%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 92.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gale5.1× so oft · 21 Spiele · 38.1%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gale 119 / 146 21 75.0% 38.1%
5.1×
Gus 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 6 50.0%
Gale 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Galesein Pick
Starr Nova♡☆♡☆
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Galesein Pick
Starr Nova♡☆♡☆
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Galesein Pick
Starr Nova♡☆♡☆
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Galesein Pick
Byronrevoluc
Moe1WON1
VS
Crowhooook
NajiaJustin
Sieg 13.08. Mythisch
Galesein Pick
Byronrevoluc
Moe1WON1
VS
Crowhooook
NajiaJustin
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Gale 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Galesein Pick
Brock洗累感
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Galesein Pick
Brock洗累感
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Galesein Pick
DynamikeCARIVIANcom
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Galesein Pick
DynamikeCARIVIANcom
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Galesein Pick
DynamikeCARIVIANcom
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Chucksein Pick
GriffRyuu
VS
BrockKQ
Edgar미안
Spike!!!
Sieg 15.08. Mythisch
Chucksein Pick
GriffRyuu
VS
BrockKQ
Edgar미안
Spike!!!
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Pennysein Pick
VS
Starr Nova火星
Niederlage 14.08. Legendär
Pennysein Pick
VS
Starr Nova火星
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
ChesterコBa
Niederlage 14.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
ChesterコBa

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 50.0%
Gale 100%
Brawl Ball 9 11.1%
Gale 100%
Hot Zone 4 50.0%
Penny 50% Gale 50%
Knockout 3 66.7%
Gus 100%
Heist 2 100.0%
Chuck 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.