Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Scouting

Руйко(⁎⁍̴̆Ɛ⁍̴̆ #2LGLJ888U8

45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

42.2%Winrate
21.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Barley2.5× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Alli2.3× so oft · 7 Spiele · 14.3%
Sprout2.3× so oft · 7 Spiele · 71.4%
Clancy2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Barley 8 17.8% 25.0%
2.5×
Sprout 7 15.6% 71.4%
2.3×
Alli 7 15.6% 14.3%
2.3×
Clancy 6 13.3% 50.0%
2.1×
Berry 4 8.9% 0.0%
1.7×
Gene 3 6.7% 66.7%
1.5×
Stu 3 6.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 7 71.4%
Sprout 86% Alli 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 22.08. Gold
Sieg 22.08. Gold
Sieg 22.08. Gold
Hot Potato Heist 5 20.0%
Clancy 40% Berry 20% Chuck 20% Griff 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 22.08. Gold
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Niederlage 21.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Barley 60% Alli 20% Poco 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 22.08. Gold
Sieg 22.08. Gold
VS
Bull제프
Norishy9_29
Edgarルナ
Niederlage 22.08. Gold
Pit Stop Heist 4 25.0%
Berry 75% Eve 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Clancy 67% Barley 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Sieg 22.08. Gold
VS
EdgarPXH
CharliePopcorn
Shelly64
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Gene 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Hideout Bounty 2 50.0%
Alli 50% Gene 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Clancy 50% Gene 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Sieg 21.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Alli 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Dry Season Bounty 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 18 38.9%
Sprout 33% Berry 22% Clancy 17% Alli 11%
Brawl Ball 9 22.2%
Barley 56% Alli 33% Poco 11%
Gem Grab 7 57.1%
Clancy 43% Alli 14% Chuck 14% Gene 14%
Bounty 6 50.0%
Stu 50% Colette 17% Alli 17% Gene 17%
Knockout 3 66.7%
Sprout 33% Gene 33% Mortis 33%
Hot Zone 2 50.0%
Barley 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.